For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Рыбалка


Рыбное место

Время от времени в реках и озёрах появляются вот такие рыбные места. Чтобы место заспавнилось нужно чтобы река была натурально сгенерированной. Так же места появляются в болотах: как в обычных, так и в мангровых.

Всего их бывает 5 видов:

  • Обычное

  • Редкое

  • Эпическое

  • Легендарное

  • Починочное

  • Книжное

Относительно редкости вокруг лунки будут сиять характерные частицы, поэтому различать их будет просто.

Каждое место заранее хранит в себе информацию сколько там предметов и каких, поэтому чар на удачу действовать не будет.


Как рыбачить?

Закинув поплавок спустя какое-то время активируется мини-игра.

В ней нужно провести эту стрелочку к удочке нажимая ПКМ, но улов в зависимости от места может начать сопротивляться и стрелка пойдет ближе к кресту. Если во время сопротивления мы будем кликать ПКМ, то леска будет натягиваться и когда индикатор станет красным она совсем лопнет, и придется начинать игру сначала.

arrow-trend-up

Каждое место спавнится по такой формуле:

100 / кол-во игроков = секунд.

Например, если на сервере 100 игроков, то одно рыбное место появится раз в секунду на случайного игрока с шансом 15%.


Шансы на улов

Тип места
Возможный улов и шансы

Обычное место

Шанс на появление: 32%

Количество лута: От 1 до 4

Может быть:

Редкое место

Шанс на появление: 25%

Количество лута: От 1 до 3

Может быть:

Эпическое место

Шанс на появление: 20%

Количество лута: От 1 до 2

Может быть: Все виды1-3

Легендарное место

Шанс на появление: 5%

Количество лута: 1

Может быть: 1-5

Книжное место

Шанс на появление: 10%

Количество лута: 1

Может быть: Абсолютно все книги любых уровней1-3

Починочное место

Шанс на появление: 8%

Количество лута: 1

Может быть: Починка/Прочность/Эффективность/Удача/Острота/Шёлковое касание1-2


Последнее обновление